[#55] refs: Fix linter warnings
Signed-off-by: Evgenii Stratonikov <evgeniy@nspcc.ru>
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package refs
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// SetValue sets container identifier in a binary format.
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func (m *ContainerID) SetValue(v []byte) {
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if m != nil {
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m.Value = v
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func (x *ContainerID) SetValue(v []byte) {
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if x != nil {
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x.Value = v
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}
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}
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// SetValue sets object identifier in a binary format.
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func (m *ObjectID) SetValue(v []byte) {
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if m != nil {
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m.Value = v
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func (x *ObjectID) SetValue(v []byte) {
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if x != nil {
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x.Value = v
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}
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}
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// SetValue sets owner identifier in a binary format.
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func (m *OwnerID) SetValue(v []byte) {
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if m != nil {
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m.Value = v
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func (x *OwnerID) SetValue(v []byte) {
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if x != nil {
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x.Value = v
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}
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}
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// SetContainerId sets container identifier of the address.
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func (m *Address) SetContainerId(v *ContainerID) {
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if m != nil {
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m.ContainerId = v
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func (x *Address) SetContainerId(v *ContainerID) {
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if x != nil {
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x.ContainerId = v
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}
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}
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// SetObjectId sets object identifier of the address.
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func (m *Address) SetObjectId(v *ObjectID) {
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if m != nil {
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m.ObjectId = v
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func (x *Address) SetObjectId(v *ObjectID) {
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if x != nil {
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x.ObjectId = v
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}
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}
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// SetChecksumType in generic checksum structure.
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func (m *Checksum) SetChecksumType(v ChecksumType) {
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if m != nil {
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m.Type = v
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func (x *Checksum) SetChecksumType(v ChecksumType) {
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if x != nil {
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x.Type = v
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}
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}
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// SetChecksumSum in generic checksum structure.
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func (m *Checksum) SetSum(v []byte) {
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if m != nil {
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m.Sum = v
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// SetSum in generic checksum structure.
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func (x *Checksum) SetSum(v []byte) {
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if x != nil {
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x.Sum = v
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}
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}
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// SetMajor sets major version number.
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func (m *Version) SetMajor(v uint32) {
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if m != nil {
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m.Major = v
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func (x *Version) SetMajor(v uint32) {
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if x != nil {
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x.Major = v
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}
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}
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// SetMinor sets minor version number.
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func (m *Version) SetMinor(v uint32) {
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if m != nil {
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m.Minor = v
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func (x *Version) SetMinor(v uint32) {
|
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if x != nil {
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x.Minor = v
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}
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}
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// SetKey sets public key in a binary format.
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func (m *Signature) SetKey(v []byte) {
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if m != nil {
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m.Key = v
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func (x *Signature) SetKey(v []byte) {
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if x != nil {
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x.Key = v
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}
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}
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// SetSign sets signature.
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func (m *Signature) SetSign(v []byte) {
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if m != nil {
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m.Sign = v
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func (x *Signature) SetSign(v []byte) {
|
||||
if x != nil {
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x.Sign = v
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}
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}
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