v2: Add cross-service client package
Add package with cross-service client utilities for working with transport protocols and basic network types. Signed-off-by: Leonard Lyubich <leonard@nspcc.ru>
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v2/client/options.go
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v2/client/options.go
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package client
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import (
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"context"
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"net"
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"google.golang.org/grpc"
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)
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type Option func(*cfg)
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type cfg struct {
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addr string
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conn net.Conn
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gRPC cfgGRPC
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}
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type cfgGRPC struct {
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dialCtx context.Context
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dialOpts []grpc.DialOption
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conn *grpc.ClientConn
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}
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func defaultCfg() *cfg {
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return &cfg{
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gRPC: cfgGRPC{
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dialCtx: context.Background(),
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dialOpts: []grpc.DialOption{
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grpc.WithInsecure(),
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},
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},
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}
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}
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func NewGRPCClientConn(opts ...Option) (*grpc.ClientConn, error) {
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cfg := defaultCfg()
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for i := range opts {
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opts[i](cfg)
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}
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var err error
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if cfg.gRPC.conn == nil {
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if cfg.conn != nil {
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if cfg.addr == "" {
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cfg.addr = cfg.conn.RemoteAddr().String()
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}
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cfg.gRPC.dialOpts = append(cfg.gRPC.dialOpts,
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grpc.WithContextDialer(func(context.Context, string) (net.Conn, error) {
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return cfg.conn, nil
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}),
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)
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}
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cfg.gRPC.conn, err = grpc.DialContext(cfg.gRPC.dialCtx, cfg.addr, cfg.gRPC.dialOpts...)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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}
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return cfg.gRPC.conn, err
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}
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func WithNetworkAddress(v string) Option {
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return func(c *cfg) {
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if v != "" {
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c.addr = v
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}
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}
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}
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func WithNetConn(v net.Conn) Option {
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return func(c *cfg) {
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if v != nil {
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c.conn = v
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}
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}
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}
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func WithGRPCDialContext(v context.Context) Option {
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return func(c *cfg) {
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if v != nil {
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c.gRPC.dialCtx = v
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}
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}
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}
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func WithGRPCDialOpts(v []grpc.DialOption) Option {
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return func(c *cfg) {
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if len(v) > 0 {
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c.gRPC.dialOpts = v
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}
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}
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}
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func WithGRPCConn(v *grpc.ClientConn) Option {
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return func(c *cfg) {
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if v != nil {
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c.gRPC.conn = v
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}
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}
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}
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v2/client/proto.go
Normal file
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v2/client/proto.go
Normal file
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@ -0,0 +1,23 @@
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package client
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import (
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"github.com/pkg/errors"
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)
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type Protocol uint32
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const (
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_ Protocol = iota
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ProtoGRPC
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)
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var ErrProtoUnsupported = errors.New("unsupported protocol")
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func (p Protocol) String() string {
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switch p {
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case ProtoGRPC:
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return "GRPC"
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default:
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return "UNKNOWN"
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}
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}
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