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compiler: create new locals for range loops when needed, fix #2855
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@ -1313,7 +1313,11 @@ func (c *codegen) Visit(node ast.Node) ast.Visitor {
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} else {
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} else {
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emit.Opcodes(c.prog.BinWriter, opcode.DUP)
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emit.Opcodes(c.prog.BinWriter, opcode.DUP)
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}
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}
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c.emitStoreVar("", n.Key.(*ast.Ident).Name)
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keyIdent := n.Key.(*ast.Ident)
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if n.Tok == token.DEFINE {
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c.scope.newLocal(keyIdent.Name)
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}
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c.emitStoreVar("", keyIdent.Name)
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}
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}
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if needValue {
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if needValue {
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if !isMap || !keyLoaded {
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if !isMap || !keyLoaded {
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@ -1327,7 +1331,11 @@ func (c *codegen) Visit(node ast.Node) ast.Visitor {
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opcode.SWAP, // key should be on top
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opcode.SWAP, // key should be on top
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opcode.PICKITEM)
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opcode.PICKITEM)
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}
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}
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c.emitStoreVar("", n.Value.(*ast.Ident).Name)
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valIdent := n.Value.(*ast.Ident)
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if n.Tok == token.DEFINE {
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c.scope.newLocal(valIdent.Name)
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}
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c.emitStoreVar("", valIdent.Name)
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}
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}
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ast.Walk(c, n.Body)
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ast.Walk(c, n.Body)
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@ -714,6 +714,32 @@ var forLoopTestCases = []testCase{
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`,
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`,
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big.NewInt(6),
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big.NewInt(6),
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},
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},
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{
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"shadow range key",
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`func F%d() int {
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i := 10
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ints := []int{1, 2, 3, 4, 5}
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for i := range ints {
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_ = i
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}
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return i
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}
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`,
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big.NewInt(10),
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},
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{
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"shadow range value",
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`func F%d() int {
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i := 10
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ints := []int{1, 2, 3, 4, 5}
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for _, i := range ints {
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_ = i
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}
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return i
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|
}
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`,
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big.NewInt(10),
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|
},
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}
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}
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func TestForLoop(t *testing.T) {
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func TestForLoop(t *testing.T) {
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